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电子游戏方面有关论文范文集 和登堂北大的电子游戏选修课相关论文范文文献

分类:论文范文 原创主题:电子游戏论文 发表时间: 2024-01-16

登堂北大的电子游戏选修课,该文是关于电子游戏论文参考文献范文和电子游戏和堂北大和选修课有关在职开题报告范文.

王者荣耀、吃鸡游戏、旅行青蛙……如今,电子游戏己渗透进现代人的日常,当然,社会上仍有不少观点认为游戏是洪水猛兽,玩游戏是不务正业.这个学期的北京大学,新开了一门关于电子游戏的课《电子游戏通论》,在课堂上,学生们将会学到什么?

电游理论课课程设置

北京大学这学期开设《电子游戏通论》,在网上引起不少关注,为什么想开这样一门课,电子游戏应怎么健康发展……课程老师、北京大学信科院副教授陈江谈了很多.

作为授课老师,陈江说,开设这门课并非是“反传统”“为了挑战而挑战”.游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场.

“这个课不是培训学生玩电竞的,课程讲述跟电子游戏有关的研发、技术、行业、媒体、心理等问题.”陈江介绍,在课堂上,学生可以学到游戏相关的知识,业内的行家也会到课堂跟同学分享游戏“干货”.

除了陈江本人教课,一些业内“大牛”也会和学生进行交流.“因为我自己本身不是做游戏的,所以我希望这些源头越多越好.”陈江对记者说,课程中有一小部分内容商讨之后邀请了游戏开发团队来讲,也会让少数同学将来去电竞赛场近距离观察.还有,以前北大有一个外语专业的女生,在学校读书时就自己做游戏,然后毕业之后去了某网站,我也会请她来讲她的体会、感受和一些经验.再比如,有一节课专门会讲游戏的社会问题和心理问题,我自己可能讲不好,也会请心理系的老师来讲.

据陈江介绍,课程为全校的选修课,上限定为120人,结果选课“爆掉了”,第一次上课时,教室里坐不下,第二天去找了教务,把人数上调至150人,教室换成了180人的教室,这两次课大概有200名学生来听课.

有种使命感

记者:这门课最近引起了很多关注,为什么要开这门课?

陈江:从大环境来看,这是一个必需.

第一是产业和行业发展得太凶了,我们的同学将来就业或者投资,都要直接的或者间接跟这个行业打交道.第二个原因是,电游包括电竞啊,涉及的人太多了.以前最早玩游戏这一代,刚到四五十岁.随着时间过去,基本上所有年龄段的人都是玩过游戏的,再过20年的话,电游走向会影响很多人.大学生们将来走出校门,到政府机关去做政策的制定者或执行者,那电游情况到底怎么样,怎么去对待这个问题,都是需要考虑的.

当然还有我的个人原因.我自己很喜欢玩游戏,但也深觉游戏存在问题.我大学第一份,就是做游戏的,提交游戏创意,做游戏测试.从自身角度来讲,我喜欢玩游戏,但也觉得有一种使命感,然后又要让很多同学知道游戏到底是什么:有好玩的地方,也有很多问题.

记者:课程的选课情况怎么样?

陈江:我去年秋天申请这门课,一开始是想面向信科的学生,容量60人.但后来觉得所有同学都应了解一下,就改成全校选修课,上限定为120人,结果选课“爆掉了”,第一次上课,教室里坐不下,第二天找了教务,把教室换成了180人的.

记者:你说这门课是为了让学生鉴别游戏,一些烂游戏就不要玩了.在你看来,什么是好游戏?

陈江:所谓好游戏,是能在玩的过程中感受到美,感受到感情.企业不是一天到晚算计钱,现在很多独立游戏做得相当不错,有很多独辟蹊径的想法,他们做的很多东西都是为了让人去感受的.我在课上提到的独立游戏也比较多.

很多游戏涸泽而渔

记者:现在游戏对青少年影响很大,争议也很多,在你看来存在什么问题?

陈江:现在游戏有点“涸泽而渔”,把太多的小孩圈进来.

记者:要怎么样去解决?

陈江:这里面缺位的,不光是企业,需要企业、家长和政府三管齐下.家长不能觉得小孩吵,随手给孩子一个Pad,过两天发现孩子己上瘾了.政府方面,将来的游戏可以尝试生物检测,不能单凭就能玩游戏,通过指纹、虹膜等确认是不是青少年.企业方面,游戏的研发并未走上正轨,不管从游戏研发和道德建设上都需要努力.

一些游戏设计者己能掌握玩家心理,这种做法应该是指导所有游戏设计,只不过还需要增加社会责任,不能说把所有人都吸引到我这个游戏就是胜利了.将来游戏需要统计所有玩家在线时间等,国家可按这个来收税.

记者:为什么收税?

陈江:因为这是游戏消耗的国民生产力,从简单来讲是收税,也可以从其他角度来管理,企业要负担这些,可以去营利,也要反应你消耗青少年、成年的(生产力),有一约.

记者:大学生进入游戏行业已经算比较普遍了?

陈江:还不算普遍,以后规模会更大.个体情况可以不管,没有讨论价值,自己愿意怎么发展是自己的事.北大有很多学生从事游戏相关工作,在校同学也应了解一下游戏到底是什么事情.

记者:现在也有不少学校开设了电游相关专业?

陈江:我这个课程绝对不是第一个,北大中文系一位老师开了电子游戏与文化的课,只面向研究生,十几人的规模.电子竞技的专业很多学校都有,比如上海交通大学有这样的班,讲游戏设计.

在这个行业工作的年轻人收入很高,即使高校不开,也会有培训班开.我希望我的学生站得更高,做这些事,还要有社会责任感.

记者:北大以后会开电子游戏这些专业吗?

陈江:我觉得会.北大有很多优势条件,能吸引很多优秀的讲课者,还会有很多素材可以提供:北大很开明,不排斥新事物.

现在很多微博评论,大概1/10是骂我的,说好好讲课就行了,讲电子毒品干吗?1/5到l/4的人觉得新奇,另外可能是赞成.现在社会很多人不了解这个事情,还有很多人觉得没什么好说的.

我相信这件事,不管对游戏支持还是不支持,把脑袋埋在沙子里总是不对的.你想在游戏行业好好地做,利国利民,那就找一些好的能干的人,而不是不能谈这件事.话又说回来,把这件事做好不一定要有大智慧,但确实需要很多人认真做.

(摘自《新京报》王俊)

归纳上文,这是关于经典电子游戏专业范文可作为电子游戏和堂北大和选修课方面的大学硕士与本科毕业论文电子游戏论文开题报告范文和职称论文论文写作参考文献.

参考文献:

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